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想成为下一个宫崎骏?从学习动漫设计开始吧!
时间 : 2020-06-02 浏览量 : 15

[重磅推出 专业介绍]

专业名称:动漫设计


行业概况及前景


       近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。直至2013年,在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一


培养目标


      本专业培养面向动漫设计与制作、影视剪辑、游戏制作、多媒体、网络动画等。企业事业单位生产一线能够从事电脑原画,动画,三维模型,灯光,材质,剪辑,特效,后期合成音效处理,制作等技术岗位的工作。具备良好的职业素养,创意和策划能力的高素质人才。  

主要课程


        卡通绘画、CG插画、原画设计、动画剧作、动画运动规律、动画造型设计、动画场景设计、计算机图形处理、动画后期合成、二维动画、三维动画、动画短片创作、网页动画等。


就业方向


      毕业生主要面向动漫广告,游戏,数字多媒体,影视创意设计,数字城市制作,美术加工。动画制作,后能特效合成。以及视频剪辑等工作。


1

动画与漫画


我们常说的动漫其实细说起来,应该分为动画和漫画两个专业。


动画属于亚文化的一种,动画专业不是学习画画而是接近动画制作,会学习大量软件实际操作技术,包括数码操作,音响控制,是一种综合了画面、音乐、文学的艺术表现学科。



动画专业涵盖的专业范围非常广,配音,绘画,后期,导演,都是动画专业需要学习的内容,所以日本一些院校也将动画专业放在了影视专业中。


漫画专业是以培养具备故事编写和绘画能力漫画师为目标的专业。


在动漫的学习中绝不仅仅是“我会画漫画”就可以了,更重要的是要学习【漫画体系】,包括漫画史、漫画表现,漫画保存学、漫画创意与构成、漫画解读、文体构建、编辑学.......和许多【基础学科】,包括记号学、心理学、社会学、人类文化学、艺术学、哲学、教育学......



2

动画制作


动画制作是一个复杂又艰辛的过程,主要要经历策划、计算制作经费、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及摄影效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试映、宣传及行销等过程。



在动漫设计的课程里里,学生不仅要学习绘画,还会接触到媒体论、产业论和表现论等相关知识。设计与市场开发相结合已经成为日本动漫产业高度发达的根基。 


3

动漫专业就业方向


关于动漫,学习动漫专业的人才可以到各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社工作,工作内容是制作电视动漫,OVA,剧场版等的动漫工作室。



此外,还能在发行图书、报刊、画册、电影、音乐、音像制品的发行公司,发展动漫周边产业,如动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品舞台剧cosplay活动等的经营产业。

近年来,随着网络的普及,网络动漫、网络游戏行业等具有极大的发展空间,学习动漫的人才将无比抢手。

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