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学动画可不可以跳过基础?动画人具备怎样的专业素养才算合格?
时间 : 2020-06-30 浏览量 : 5
很多美术生心中都有一个从小就成长起来的动画梦,在知道中传、北影等高校有动画、漫画这样的专业后,也义无反顾的投入到了艺考培训的学习中。但是和想象中不一样的是,想学动画必须先从基础课——素描、速写、色彩这三科学起,老师不会让你一上来就画动漫小人儿。为什么啊?素描速写的画风和动漫画风差那么多,就不能跳过基础直接学动画吗?
那么就要来说一说,想要做一个专业的动画创作者,在美术技能上究竟具备怎样的能力或素养,才算合格呢?


1.用影像来思考的能力


动画是利用视觉来传达信息的艺术,因此动画创作者需要具备用影像来思考的能力,也就是“将抽象思维转化为具体形象的能力”。就比如说,你想表达“冷”这种感觉,但它不是一个具体的东西,你要如何通过影像让观众感知到你要传达“冷”的感觉?你可以让画面中的角色穿的很单薄并且一直在打哆嗦、可以加上冰天雪地的场景等。

▲即使没有特定的场景,也能看出来“冷”



2.速写人物的动态表情和神韵的能力


动画和绘画同属于通过绘制来表现的艺术,但其艺术本质与特点完全不同,因此技巧训练方式也有所不同。所以对于想要学动画的美术生,社长有一句题外话要告诫大家:虽然都是基于美术,但是动画和其他绘画在内容和训练方式上有很大不同,千万不要听信一些没有动漫课程和业务的画室说,只要跟着设计班这种班型学,一样可以考动画专业!


动画是“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,速写是最重要的美术基础技能。动画创作者要勤于练习捕捉人物的动态表情和神韵,利用线条与明暗对比将视觉印象描绘下来,再通过精简、夸张等艺术加工手段,达到幽默、生动的“卡通感”。


3.基本的造型能力


在造型设计方面,动画片中的角色造型不是为了表现画面的美感,而是一种“符号化”的形象。不仅要符合设计对象的生理构造,还要在外形上表现角色的背景、性格、爱好等因素。动画创作者需要具备基本的造型能力,而更为重要的是创作过程中对于角色特征的理解。

吸铁石动漫班学员练习作品(盗图必究)


动画的造型设计和素描还不一样,虽然都是以真实形象为基础,但更重要的是依照影片的需要加以夸张、变形。


4.运用色彩的能力


动画中任何物件的色彩构成,都是创作者主观的选择,因此我们应该去了解色彩对于人类视觉、知觉产生的心理影响,进而利用色彩来加强情绪、渲染气氛,甚至作为一种比喻,构建影片整体美术风格。例如彩度高的色彩显得饱和、浓郁,造型一种热情奔放的视觉效果,彩度低的色彩则显得萧瑟、冷静。而且在不同国家和文化中,某些颜色还代表着特殊的含义。


5.软件操作能力


随着新媒介与新技术的发展,动画已经扩展到广告、节目片头、游戏、多媒体、网络等多个领域。与此同时,动画创作者也不再拘泥于传统动画固有的创作模式。电脑绘图软件简化了繁复的加动画过程,操作方法也越来越简易,使得广大动画爱好者可以使用家用电脑尝试动画制作。


辅助制作动画的电脑软件依功能分为绘图软件、二维电脑动画软件、三维电脑动画软件、后期剪辑合成软件。绘图软件(例如 Painter、 Illustrator、 Photoshop等)作用为绘制角色造型、道具、场景等画面基本组成元素;二维电脑动画软件(例如 Flash、 Animo、 Softimage/Toonz等),作用为由电脑代替人力完成传统手绘动画的加动画过程;三维电脑动画软件(例如Maya、3ds Max等)具备许多传统手绘动画达不到的功能,尤其是镜头运动与视觉特效方面的表现;后期剪辑合成软件(例如Premiere、After Effects等)作用是整合影响与声音,并且可以分层调整画面效果。


所以说,学习没有捷径,基础课还是要好好学哟~想要做一个优秀的动画创作者,你要秃头......不不不......你要努力的路程还长着呢,不要一开始学就想着偷懒啦~
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